miércoles, 18 de febrero de 2009

Ejercicios.

Nº 11.
En el caso de los procesadores, la técnica más común consiste en hacerlo trabajar a una velocidad mayor de la que marca. Este diseño se realiza con criterios electrónicos (caminos de la corriente eléctrica dentro del chip) y térmicos (el calor máximo que el chip debe ser capaz de disipar).
Desafortunadamente, la ingeniería y la fabricación de chips no son ciencias exactas, y es imposible a priori conocer la velocidad exacta a la que un determinado chip será capaz de funcionar. Una vez se han obtenido una serie de procesadores (en principio todos a una misma velocidad establecida), estos chips son testeados en un banco de pruebas. Aquellos que pasan las pruebas de funcionamiento.Los que no pasan la prueba son trasladados sucesivamente a las pruebas de velocidades inferioresy se marcan para la velocidad en que hayan superado las pruebas.

PROBLEMAS:
·El problema principal es que simplemente el ordenador no funcione.
·Aumento del calor
·Electro-migración
·Alteración de la configuración global del equipo
·Garantía del equipo


Nº 12.
Las investigaciones realizadas por IBM en el campo de la computación óptica, han dado su fruto. La parte más importante de un interfaz eléctrico-óptico (modulador Mach-Zehnder), ha sido fabricado por IBM con unas dimensiones del orden de 100 a 1000 veces más pequeño que los moduladores típicos.
Este avance tecnológico, permitiría unir muchos nucleos en los chips mediante enlaces ópticos, reduciendo el consumo y la potencia que soportan las pistas de cobre actuales, al mismo tiempo que el ancho de banda soportado aumentaria.


Nº 13.

Mecánicos, ópticos, de laser, trackball, por conexión: por cable o inalambricos (infrarojos), bluetooth.

Nº14.

martes, 17 de febrero de 2009

Dispositivos de comunicación. Redes.

- Redes locales -
Una red interna, red local o LAN, es un conjunto de ordenadores conectados mediante un cableado entre sí, con la finalidad de compartir recursos e información. Siempre se realiza a través de la tarjeta de red. Es necesario que todos los ordenadores dispongan del software de red, permite compartir los dispositivos conectados a la red.

- Topología de una red -
Una red local puede instalarse de varias maneras distintas, y cada una viene determinada por características como el tipo de cableado, la velocidad de transferencia y la seguridad que podrá tener.

·Red en anillo: es una red cerrada, en la que todos los ordenadores es están conectados a ella. La información circula por el anillo, y cada ordenador analiza si él es el destinatario y si no dejará pasar la información al siguiente y así sucesivamente. Tiene una tasa alta de transferencia de información.
·Red en estrella: los ordenadores no están unidos directamente entre ellos, si no que lo hacen a través de una red muy estable,(un problema de comunicación no bloque toda la red), segura y con una velocidad de transmisión alta.

Los dispositivos que se pueden emplear son los siguientes:

-Un concentrador o hub; a este dispositivo llegan todos los cables de la red, uno por cada ordenador y por cada dispositivo (impresora, router...), actúa de puente, un ordenador envía información, el concentrador la reenvía a todos, para que el destinatario la tome y el resto la deseche.
-Un conmutador o switch: actúa de puente, es capaz de identificar cada ordenador o dispositivo conectado, por lo que no envía la información a todos ellos, sino sólo al destinatario.



- Cableado de una red local -

En los diferentes tipos de redes, hay distintos tipos de cableado para crear una red local.

·Cableado coaxial: está formado por un hilo conductor central, protegido de las corrientes eléctricas externas por una malla de cobre. Resulta económico y puede alcanzar velocidad de transmisión media.
·Cableado UTP: está constituido por cuatro pares de hilos dentro de una misma camisa; cada par de hilos está trenzado para evitar la interferencia eléctrica de los otros pares. Resulta económico y permite alcanzar una buena velocidad de comunicación.
·Cableado de fibra óptica: la fibra óptica transporta pulsos de luz a través de pequeñas fibras de vidrio, por lo que no le afectan las corrientes eléctricas externas. Constan de dos hilos de fibra de vidrio, protegidos por fibras y capas de plástico. Es de un coste alto, permite alcanzar velocidades de transmisión muy elevadas.


- Redes inalámbricas -

Denominadas WiFi, se conectan sin cables, sus datos se transmiten por el aire.
La velocidad de transmisión es baja. Hay nuevos protocolos que permiten conexiones entre dos puntos situados hasta un máximo de unos 50 km, con velocidades de hasta 70 Mbps.


- Redes externas. Internet –

Es un conjunto de ordenadores conectados entre sí cuya ubicación física puede estar en diferentes edificios, localidades e incluso países; a este tipo de red pertenecería internet, aunque, dada su amplitud, se la considera ya como una red global.
En caso de querer conectar un equipo a una red externa, se sigue utilizando la red telefónica.



- Redes privadas virtuales –

Las VPN, son redes especiales, puesto que utilizan la infraestructura de una red externa (internet), pero agregan una serie de medidas de seguridad entre los ordenadores conectados de modo que su comunicación pueda llegar a ser privada.


- Conexión a través de una línea telefónica –

Hay varios dispositivos para poder conectarse a internet a través de la línea telefónica.

·Módems: permiten enviar o recibir información a través de una línea telefónica convencional. Su misión consiste en convertir la señal digital del ordenador en analógica (para ser enviada por la línea telefónica) y demodular la señal analógica recibida para convertirla en señal digital.
Antes eran externos, pero en la actualidad son casi todos internos.

·Tarjetas RDSI: destaca la velocidad de transmisión y el hecho de que la información que viaja por ellas es digital, no analógica. Estas líneas disponen de varios canales, por lo que no impide que se pueda realizar o recibir llamadas telefónicas.

Módems ADSL: esta tecnología permite el uso del hilo de cobre de una línea telefónica para la transmisión de datos de alta velocidad.
Las líneas ADSL permiten transferir datos a distintas velocidades, siendo siempre mayor la velocidad de recepción que la de envió.
Para poder realizar la conexión a través de una línea ADSL, es necesario disponer de un módem especial denominado módem ADSL.

·Router: permite unir ordenadores como si fuera un hub o switch. Un router es capaz de buscar el camino para poner en contacto dos ordenadores que se quieran conectar, incluso si estos están en distintas redes.
El router también se encarga de que la información que pase por él no sea enviada a todos los ordenadores conectados, sino únicamente a sus destinatarios, evitando de este modo que exista transferencia de información innecesaria por la red. También puede comprobar si una ruta funciona, y en caso contrario, encontrar otra alternativa; además, si hay varias rutas, el router elegirá la más rápida.




- Conexión a través de cable –

Con este tipo de conexión se consiguen altas tasas de transmisión. El inconveniente es que necesita un cableado que no en todas las zonas geográficas está disponible. La conexión no se establece directamente entre el usuario y el proveedor, sino que muchos usuarios comparten el mismo cable, motivo por el que disminuye la tasa de transferencia a medida que se conectan otros usuarios al mismo cable. Para poder realizar la conexión además de disponer de cobertura, es necesario un módem-cable.
Se conecta directamente con un Sistema de Terminación de Módem Cable, perteneciente a la compañía, y solo con él podrá realizar la transferencia (envío y recepción) de información.




- Conexión vía satélite –

Se trata de una conexión híbrida, puesto que el usuario recibe información vía satélite pero la envía por un sistema terrestre, para aprovechar la alta velocidad de la conexión vía satélite y recibir grandes bloques de información y utilizar la conexión terrestre para un volumen pequeño de información.


- Conexión por ondas radioeléctricas –

Supone un abandono del punto de conexión específico y una liberalización en cuanto a la movilidad. Las LMDS hacen alusión a la existencia de múltiples antenas con las que los usuarios establecen comunicación mediante ondas radioeléctricas de alta frecuencia. Dependiendo de la frecuencia, se alcanzan diferentes tasas de transferencia de información y distintas distancias de operatividad. Tiene una velocidad de transferencia alta, posibilita la movilidad física del usuario y permite ofrecer conexión a internet en lugares a los que no puede llegar el cable.


- Conexión móvil –

Puede ser utilizado tanto para conectarse a internet y consultar información como para transferir archivos, imágenes, vídeos, escuchar música, realizar videoconferencias, etc.

·GSM: es un estándar internacional de comunicaciones digitales móviles, que utiliza el concepto de comunicación por circuitos. La velocidad máxima de transmisión es de 9800 bps.

·GPRS: está basado en la conmutación de paquetes. La velocidad de transmisión es de 115 kbps.

·UMTS: sistema de comunicación, trabaja con una frecuencia muy alta, posibilita una tasa de transmisión de información de 2 Mbps. Es posible transmitir videoconferencia. La transmisión pro conmutación de paquetes. Permite estar conectado a la red de forma permanente. La facturación se realiza respecto al volumen de datos transmitidos.

Dispositivos de almacenamiento.



La CPU trabaja directamente con la memoria RAM, con ella realiza el intercambio de información. Esta memoria es volátil, su contenido desaparece al apagar el ordenador. Por ello, es imprescindible disponer de un sistema de almacenamiento que permita guardar información de forma permanente, y así, evitar su pérdida.
Los dispositivos de almacenamiento pueden considerarse dispositivos de entrada/salida. Se clasifican en magnéticos, ópticos, magnético-ópticos y memoria flash.






- Discos magnéticos -


Guardan la información en discos de naturaleza magnética. Antes de poder utilizar un disco magnético, este ha de ser formateado para que pueda recibir la información; esta operación divide el disco en pistas y sectores en los que se almacenará la información
El disco flexible: era el soporte de almacenamiento (magnético) que se utilizaba para transportar información de un ordenador a otro. Los discos flexibles más utilizados eran los de 3 ½ pulgadas, aunque existían otros como los ZIP y los Superdisk LS-x.
Hoy en día el más importante es el disco duro, también llamado disco fijo, ya que suele estar dentro del ordenador, aunque son frecuentes son los discos duros extraíbles y los discos duros externos.
Están formados por un conjunto de discos apilados con un eje común, se pueden leer y escribir en las dos caras de cada disco.
Los más habituales son los de 200, 400 o 500 GB.
Los más utilizados son discos IDE (EIDE); permite conectar hasta cuatro discos con capacidades de Gigabytes.






- Estructura de un disco magnético -


La estructura física de los discos magnéticos es similar en todos ellos, algunos conceptos básicos:

·Caras: son las superficies superior e inferior de cada disco.

·Pistas: son los círculos concéntricos en que se divide cada cara del disco.

·Sectores: son las divisiones que se hacen en cada pista; todos los sectores de un mismo disco tiene la misma capacidad.

·Cilindros: en el caso de discos duros, y puesto que estos tienen varios discos, aparece el concepto de cilindros para designar a los distintos conjuntos de pistas situadas en la misma posición de cada disco.





-Discos ópticos -


Los CD-ROM y DVD pueden almacenar cantidad de información con un coste relativamente bajo. Todos estos discos utilizan tecnología óptica (láser).

·CD-ROM.


El CD-ROM contiene información que solo puede ser leída, por lo que se utiliza para almacenar información que no tenga que ser modificada, la información grabada puede ser de distinta naturaleza (sonido, vídeo, fotografías…), es un soporte ideal para enciclopedias, juegos…
La información de un CD-ROM está almacenada en una sola cara, siguiendo una pista única en forma de espiral que comienza en el centro del disco y termina en el borde exterior; esta pista está dividida en sectores.
La superficie de un CD-ROM es de aluminio y está recubierta de plástico que la protege, alterna zonas lisas y muescas que representan a los dos dígitos binarios (1 y 0).
Para leerlo hay que disponer de una unidad lectora de CD-ROM.

·CD grabables y discos regrabables.


A los discos grabables se les denomina los discos WORM y se les identifica mediante las siglas CD R. Hay otros discos que pueden ser grabados varias veces, borrando en cada grabación la información que existiese con antelación; a estos discos se les identifica con las siglas CD RW.


·DVD-ROM


Los discos DVD, físicamente, semejantes a los CD-ROM, pero su capacidad es muchísimo mayor. Esta capacidad se consigue aprovechando las dos caras del disco y almacenando, en cada cara, información en varias superpuestas.
Los CD-ROM tienen un láser distinto para leer a la de los DVD-ROM. La mayoría de los fabricantes incorporan, en sus unidades lectoras de DVD, un segundo láser que permite la lectura de CD-ROM.


·DVD grabables y regrabables.


-> DVD-R: discos que permiten una sola grabación; pueden ser de una capa (4.7 GB) o doble capa (8.5 GB).

-> DVD-RW: discos que permiten ser grabados varias veces; también pueden ser de capa simple o capa doble.

-> DVD+R: discos de un solo uso, con más compatibilidad respecto a DVD-ROM y DVD-vídeo convencionales.

-> DVD+RW: discos regrabables similares a los DVD-RW, pero con la compatibilidad de los DVD+R, pueden ser de capa simple o de doble capa.


·HD DVD Y Blue-ray.


Dos nuevos discos ópticos: Blue-ray y HD DVD, cuyo aspecto físico es análogo a sus predecesores pero con una capacidad de almacenamiento bastante superior. Están basados en la misma tecnología láser.
Ambos están concebidos para almacenar vídeos de alta definición y datos.






- Discos magneto-ópticos -


Utilizan una tecnología mixta: magnética y óptica. Permiten almacenar una gran cantidad de información mediante la técnica óptica, pero, además, los datos pueden ser modificados y borrados gracias a la tecnología magnética.
La superficie está constituida por una aleación de metal cristalino sobre una superficie de aluminio, es la que refleja en el láser, ambas situadas entre dos capas de plástico que las protegen.
Para grabar o modificar información, el láser calienta una pequeña porción de superficie de la aleación cristalina, liberando a los cristales lo suficiente para permitirles el movimiento. El campo magnético es capaz de orientarlos para que cambien su posición y poder así representar los dígitos (1 y 0) correspondientes a la nueva información.
La lectura se realiza en un disco óptico, la orientación de los cristales hace que el rayo de luz se refleje o no en la dirección determinada par que sea detectada por un sensor y pueda convertirse en información digital (0 y 1).






- Dispositivos de almacenamiento basados en memoria FLASH -



Su utilización es para almacenar los datos de la BIOS del ordenador, cada vez son más los dispositivos de almacenamiento que utilizan esta tecnología.
Tienen distintos nombres; Compact flash, Memory stick, Pendrive… Su utilización se ha extendido a las cámaras fotográficos o de vídeo digitales. En el caso de los dispositivos informáticos suelen conectarse a un puerto USB, obtienen la energía eléctrica para su funcionamiento.
Son de reducido tamaño, no tienen necesidad de batería o pila, la vida de una memoria flash no es indefinida.


·Funcionamiento de la memoria flash.

Está constituida por celdas en las que se guarda la información que se quiere almacenar. Necesita energía permanente para no perder los datos.La causa de que no sea perpetua está en el desgaste que sufre cada celda al grabar y borrar su información. El borrado resulta un proceso lento.

Dispositivos de entrada y salida.

Los dispositivos de entada permiten introducir información desde el exterior al ordenador, los de salida permiten obtener los resultados de distintas maneras: visibles en una pantalla, impresos en papel…


- Dispositivos de entrada –

·Ratón: permite transmitir información al ordenador desplazándolo por una superficie y pulsando botones.


·Teclado: es el modo más frecuente de introducir información en el ordenador, hay gran variedad.

·Lectores de códigos de barras: los códigos de barras son un conjunto de líneas verticales de color negro que tienen distintos grosores. Suelen utilizarse para identificar los productos.

·Escáner: es un dispositivo que permite introducir información desde documentos en papel, caracteres, ORC (Optical Character Recognition). La calidad de un escáner se mide en ppp o dpi.

·Joystick: el principal campo son los juegos.

·Tabletas digitalizadoras: tableros que se utilizan para realizar dibujos y gráficos con gran precisión.

·Lectores de bandas magnéticas: lectores de banda magnética son dispositivos capaces de leer la información grabada en dicha banda.

·Pantallas táctiles: ofrecen la posibilidad de introducir información con solo situar un dedo en su superficie.

·Tablet PC: constituyen la última evolución de los portátiles o de las PDA.

·Cámaras digitales: permiten introducir tanto imágenes como vídeos en el
. Entre ellos están las cámaras fotográficas digitales y las cámaras digitales de vídeo.

·Micrófono: instrumento clásico que puede ser también utilizado como dispositivo de entrada y cuando se disponga de una tarjeta de sonido en el ordenador.





- Dispositivos de salida –


-> Monitores <-


Imprescindible para el ordenador, permite visualizar el resultado de la información procesada, además lo utiliza para mostrar al usuario los mensajes y las opciones que le permitirán a este tomar decisiones.

·Monitores convencionales (CRT): utiliza un tubo de rayos catódicos que envía, desde el fondo hacia la pantalla, una corriente de electrones que al chocar con una superficie de material fosforescente situada en la parte interior de la pantalla, la ilumina, formándose las imágenes que están constituidas por píxeles.


·Pantallas planas de cristal líquido (LCD): monitores descendentes de las pantallas de calculadoras y portátiles, utilizan millones de celdas de cristal líquido que se polarizan y permiten el paso de determinados rayos.

·Pantallas planas TFT: constituidas por una matriz de millones de puntos que cada punto es un transistor que actúa de forma independiente, con su color, brillo, tono, etc…, y el conjunto de todos ellos forma una imagen.

·Monitores de plasma: monitores planos de grandes dimensiones, su utilización es de un gas que en cada píxel de la pantalla, adquiere el color, el brillo, etc…, necesarios para formar la imagen.


-> Impresoras <-




Las impresoras permiten obtener la información impresa en distintos soportes físicos: papel, transparencia, etc. Hay dos clases: una que se conectaban al ordenador y otra con la tecnología inalámbrica. La calidad de una impresora se mide en ppp o dpi. En cuanto a la velocidad, se puede medir en cps o, lo que es más frecuente hoy en día, en ppm.

·Impresoras de margarita o matriciales: basaban la impresión en el golpeo sobre una cinta impregnada de tinta que, al tomar contacto con el papel, marcaba en él la información.

·Impresoras térmicas: basa su funcionamiento en el teñido del papel mediante un proceso térmico, suelen ser de color.

·Impresoras láser: utilizan una tecnología similar a la de las fotocopiadoras. Son bastante más rápidas.

·Impresoras de chorro de tinta: son las más utilizadas entre los usuarios de ordenadores personales. Se trata de impresoras de color, que obtienen la impresión por la inyección de tinta líquida a través de cabezales.


-> Plotter <-

Se trata de un dispositivo que se utiliza en las aplicaciones de diseño asistido por ordenador, ya que permite imprimir planos, dibujos técnicos, mapas, diseños industriales… con una excelente calidad.

-> Microfilme COM <-

Esta técnica se utiliza habitualmente en bancos y bibliotecas, ya que permite almacenar información en un espacia muy reducido.

jueves, 5 de febrero de 2009

Conectores y puertos de comunicación

Los dispositivos internos del ordenador se conectan a la placa base mediante los conectores internos, y los dispositivos externos deben conectarse a través de conectores externos o puertos.




- Conectores específicos -

El teclado y el ratón, se conectan al ordenador a través de unos conectores específicos, que están implementandos en la placa base. Como ambos conectores son similares, suelen diferenciarse por algún símbolo gráfico o color.




- Puertos de comunicación -

Es un conjunto de conectores genéricos que pueden asumir diferentes dispositivos externos.

Existen varios tipos de puertos:


·Puertos serie: transfieren la información de forma lenta, se utilizan para conectar el ratón u otros dispositivos que no necesiten transfrerir mucha información a la vez. Permiten conectar dispositivos que estén alejados de la CPU. Hay dos puertos serie: CMO1 y CMO2.

·Puertos paralelo: transfieren más cantidad de información que un puertos serie (1 byte en vez de 1 bit), se suelen utilizar para conectar dispositivos con mayor transferencia de información como la impresoras. Disponen de un número superior de canales internos destinados al bus de datos que los puertos serie. Un ordenador suele tener un solo puerto paralelo, LPT1.

·Puertos USB: son de gran velocidad de transferencia de información que permiten conectar hasta 127 dispositivos en cadena y para desconectarlos no se necesita apagar el ordenador.

·Puertos IEEE1394, Firewire:
disponen de una velocidad de transferencia similar a los puertos USB 2, permiten conectar y desconectar los dispositivos sin necesidad de apagar el ordenador. Suelen utilizarse para transferir vídeo.

·Puertos infrarrojos (IrDA): permiten conectar dispositivos sin necesidad de hacerlo mediante ningún cable, su velocidad
de transferencia es menor que la de los puertos USB. Se suelen utilizar para intercambiar información con ordenadores de bolsillo, PDA, teléfonos móviles...




- Tarjetas de expansión -

Hay dispositivos externos que necesitan conector5es especiales que la placa base no posee, por lo que deben ser proporcionados por las tarjetas de expansión. Es el caso del monitor, cuya conexión se realiza a través de un conector VGA, proporcionado por una tarjeta específica llamada tarjeta de vídeo o tarjeta gráfica.
Las tarjetas de expansión también pueden conectarse a las ranuras libres de la placa base, es le caso del módem interno, de la tarjeta de red, etc. Estas tarjetas proporcionan nuevos conectores externos que se conectan dispositivos como altavoces, micrófono, etc.

-> Ranuras de expansión y controladores <-
Para que los dispositivos conectados a una tarjeta de expansión puedan funcionar correctamente, han de realizarse dos operaciones básicas: · Conectar la tarjeta de expansión a un zócalo (ranura de expansión) libre, que sea compatible con la tarjeta. · Configurar la propia tarjeta, acción que consiste en proporcionar al sistema operativo el conjunto de instrucciones, denominado controlador o driver, necesario para que puedea controlarla, Dependiendo de la placa base, existirán varios tipos de zócalos en los que conectar tarjetas de expansión: · ISA: es el zócalo más antiguo; es largo y está dividido en dos partes. · PCI: este zócalo es más corto que el ISA y ofrece más rapidez de transferencia. · AGP: este zócalo es específico para las tarjetas de vídeo; ofrece velocidades muy superiores a las de los zócalos anteriores.

martes, 3 de febrero de 2009

Memoria.

La memoria es un componente esencial en los ordenadores.
Hay varios tipos de memorias: memoria RAM, memoria caché, memoria ROM.....
También hay que decir que cada dispositivo del ordenador llevan incorporada una memoria propia.




- La memoria RAM -

Es un componente imprescindible para el ordenador. Su función consiste en tener preparadas las instrucciones y los datos para que la CPU pueda procesarlos, y en almacenar temporalmente el resultado de las operaciones realizadas por la CPU.
Es una memoria de acceso aleatorio, es volátil, por lo que se pierde su contenido al apagar el ordenador.


· Módulos de memoria RAM.

Con ellos podemos ampliar la cantidad de memoria RAM de un ordenador, comprandolos y conectandolos a la placa base.
Los módulos de memoria se csasifican según su tipo de conector:

-Módulos SIMM: ya en desuso, tenían 30 ó 72 contactos, su capacidad de almacenaje era baja eran bastante lentos.

-Módulos DIMM: cuenta con 168 contactos y dos ranuras para guiar su colocación, su capacidad es elevada.


-Módulos DDR: son utilizados actualmente, tienen 184 contactos y una única ranura de colocación, su capacidad es elevada
.

-Módulos RIMM: tiene el mismo número de contactos que los módulos DIMM.





- Memoria caché -

Es un tipo de memoria RAM mucho más rápida que la convencional, su misión es almacenar información. La memoria caché dispondrá de las instrucciones o los datos que acaba de utilizar o vaya utilizar, el microprocesador. Está situada entre el microprocesador y la memoria RAM, para agilizar la transferencia de información entr ellos.




- Memoria virtual -

Es mucho más lenta quela memoria RAM (puesto que está en un disco duro), interesa que el sistema la utilice poco. Se la memoria RAM del ordenador es elevada, se utilizará poco la memoria virtual.




- Memoria ROM-BIOS -

La memoria ROM es solo de lectura, no se puede escribir en ella. Contiene información grabada por el fabricante, que no desaparece al desconectar el ordenador.
La BIOS es imprescindible para el funcionamiento del ordenador, contiene instrucciones para realizar el chequeo inicial del equipo, además de datos de los componentes conectados.




La BIOS chequea, en este orden, los siguientes componentes: la CPU, el bus de sistema para comporbar que todos los periféricos funcionan correctamente, el reloj del sistema, la memoria RAM, el teclado y las unidades de disco. La información obtenida se compara con la de la memoria CMOS, si conincide el comenzará a cargarse el sistema operativo; en caso contrario informará del problema.





- Memoria RAM CMOS -

Es una cantidad de memoria incorporada en un chip de la placa base cuya función es almacenar parte de la configuración del sismtema: información del reloj y datos de configuración de los periféricos no contralados ni chequeados por la BIOS.
La información no se pierde al apagar el ordenador ya que está constantemente alimentada por una pila o batería.

miércoles, 14 de enero de 2009

Placa base, chipset y microprocesador.

- Placa base -


La placa base: es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras de expansión para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM, las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales y todos los demás componentes: teclado, monitor, empresora, ratón, escaner, etc.
Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como tarjeta gráfica, tarjeta de sonido, módem, etc.
Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy básico denominado BIOS.







- Buses:"El bus" -






Los buses son los canales que permiten el transporte de información del ordenador, se colocan tanto en la placa base como en todos los dixpositivos conectados al ordenador. Está constituído por líneas metálicas que transmiten información como transportar las direcciones en las que deben leerse o escribirse los datos...Llamamos ancho de bus a la cantidad de bits que pueden transferirse a la vez.
Curiosidades que se pueden tener al abrir un ordenador:
Chips: fabricados con una fina lámina de silicio sobre la cual hay millones de pistas electrónicas formando circuitos, están recubietos con una carcasa de plástico dejando al exterior unos pines que sirven para conectarlos.






- Chipset -






Conjunto de chips situado en la placa base, es fudamental en el ordenador, se encarga de las tareas como la gestión de los periféricos exteros a través de los puertos de comunicación, de las ranuras de expansión y el control de la transferencia de datos entre el microprocesador y al memoria. El Chipset determina el tipo de microprocesador que podrá pincharse en la placa base.








- Microprocesador -
Es el más importante,se dice que es el cerebro del ordenador, se encarga de realizar todas las operaciones de procesamiento de datos, además controla el funcionamiento de todos los dispositivos del ordenador.
Se compone de varias partes:
-Unidad de control (dirige todas las operaciones con las instrucciones dadas por los programas).
-Unidad aritmético-lógica (que realiza todas la operaciones; aritméticas o lógicas).





- El reloj yu la velocidad del ordenador -


Es uno de los componenetes más importantes del ordenador, ya que está relacionado con la velocidad de trabajo del PC porque tiene que dar la pauta del tiempo.
La velocidad se mide en Hz, 1 Hz equivale a un segundo.